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17 de setembro de 2022

A culinária de caça-níqueis do Relax Gaming

O Sr. Fury sempre preparou pratos incríveis usando sua criatividade de guaxinim. Mas, ultimamente, os pratos têm ficado apimentados ou excessivamente doces, e Fury queria criar algo bem relaxante. Por isso, ele chamou o chef descolado da cozinha do cassino online, o CEO da Relax Gaming, Simon Hammon, para compartilhar seus segredos. Descubra como compreender o verdadeiro relaxamento em nossa próxima entrevista com um provedor talentoso!

Conte-nos sobre sua empresa. 


O Relax Gaming Group foi fundado em 2010 para simplificar a entrega de conteúdo B2B para o cenário moderno de iGaming. Com a simplicidade nos negócios e a colaboração no centro de sua filosofia, sua expansão rápida e sustentada foi concebida para oferecer um alcance global sem igual.

Por meio de uma integração rápida e única, a Relax Gaming agora oferece acesso a um catálogo de mais de 4.000 jogos de cassino para mais de 700 marcas de operadoras, com uma gama diversificada de produtos próprios, incluindo Poker, Bingo e seu extenso portfólio de caça-níqueis.

Os mercados regulamentados também estão no centro de sua estratégia de crescimento, com licenças em várias jurisdições, incluindo a Comissão de Álcool e Jogos de Ontário, a Autoridade de Jogos de Malta, a Autoridade de Licenciamento de Gibraltar, a Comissão de Jogos do Reino Unido e o Escritório Nacional de Jogos da Romênia (ONJN). Além das operações licenciadas, a Relax Gaming oferece suporte total a mercados regulamentados como Dinamarca, Suécia, Estônia e Letônia.

O que é que vos diferencia dos outros fornecedores?

Na Relax, nos orgulhamos de nos diferenciar em cada ponto de contato, seja em nosso produto ou na prestação de nossos serviços. Cada jogo que leva nossa marca pode garantir uma combinação de qualidade, inovação e engajamento. Nossos processos contribuem fortemente para esse aspecto, com pesquisas qualitativas e feedback direto de jogadores e operadores alimentando diretamente as fases iniciais de produção dos jogos; isso nos ajuda a identificar demandas de mercado inexploradas e é frequentemente onde a diferenciação prospera.  

Nossas bases técnicas e serviços de parceria também podem ser considerados inovadores. No caso de nossos programas de agregação Silver Bullet e Powered By Relax, apoiamos nossos parceiros de todas as formas possíveis, realizando webinars informativos relacionados a mudanças regulatórias como forma de ajudá-los a se adaptar às novas leis da maneira mais rápida e fácil possível. Na mesma linha, criamos o Relax ApexⓇ, uma plataforma de integração adaptada a uma variedade de restrições regulatórias, para aliviar as pressões de controle de qualidade e os processos de verificação para nossos clientes ao integrar nosso vasto portfólio em seus diferentes mercados. 

Qual é o processo de criação de um jogo? Quais são as etapas após o surgimento da ideia do jogo em si?

Nossos processos variam ligeiramente de acordo com a natureza de cada produção; no entanto, geralmente começam ouvindo e coletando o feedback dos jogadores. Acompanhamos de perto o mercado para atingir nossos jogadores de forma eficaz e identificar lacunas nos diferentes mercados. Em seguida, construímos funcionalidades e modelos matemáticos, pois acreditamos que a essência de todo jogo de qualidade reside em sua mecânica. A etapa final é, então, retratar essas funcionalidades por meio de arte e som que sejam envolventes, adequados e contemporâneos. 

Vocês têm algum critério para avaliar o quanto o jogo será interessante para os usuários?

Muitos de nós somos entusiastas e jogadores, então temos uma boa noção do que é um conteúdo envolvente. Compartilhar a paixão por jogos combina perfeitamente com a criação deles, mas, é claro, estudamos o mercado incansavelmente com a ajuda de operadores, streamers e jogadores para ter uma ideia precisa do que pode ou não dar certo. Não há uma maneira definitiva de saber se um jogo vai decolar entre nosso público, mas fazemos o possível para entender seu potencial.  

Quanto tempo leva o processo desde a criação do jogo até o lançamento?

Isso varia de um jogo para outro, mas leva aproximadamente de 3 a 6 meses, desde as etapas conceituais até a produção final do jogo. 

Há algum jogo que você recomendaria que todos experimentassem?

É muito difícil para nós escolher apenas um, já que cada jogo é, de alguma forma, um projeto de paixão. O Dream Drop vem imediatamente à mente como uma mecânica que vale a pena experimentar, presente em vários títulos, incluindo agora o Temple Tumble 2 e o recém-lançado Neko Nights Dream Drop. A funcionalidade se diferencia de outros jackpots em vários aspectos; principalmente por seus jackpots de alto valor, prêmios frequentes e recursos de prêmios garantidos. No entanto, também devemos mencionar o caça-níquel favorito dos fãs do mês passado, Dead Riders Trail, e o tão aguardado Money Train 3, com lançamento previsto para 22 de setembro. Ambos os jogos são cheios de adrenalina e repletos de mecânicas incríveis, por isso os classificaríamos como “imperdíveis”. 

Qual é a abrangência da sua empresa? Em quais países seus jogos são mais jogados?

Temos a sorte de contar com o talento e a infraestrutura necessários para produzir jogos variados que atraem um público amplo, com escritórios espalhados por Malta, Belgrado, Estocolmo, Malmö, Tallinn e Gibraltar. Além disso, nossos estúdios parceiros contribuem com uma grande quantidade de conteúdo de qualidade e localizado de todo o mundo e, como resultado, nosso portfólio da Relax abrange muitos mercados regulamentados importantes, com licenças concedidas pela Comissão de Álcool e Jogos de Ontário, pela Autoridade de Jogos de Malta, pela Autoridade de Licenciamento de Gibraltar, pela Comissão de Jogos do Reino Unido e pelo Escritório Nacional de Jogos da Romênia (ONJN). Além das operações licenciadas, a Relax também atende a mercados regulamentados como Dinamarca, Suécia, Estônia e Letônia.

Além disso, preparamos uma lista de caça-níqueis fantásticos da Relax Gaming:
Money Cart 🍔 TNT Tumble 🍔 Iron Bank 🍔 Caveman Bob 🍔 Wildchemy

Batalhas e Torneios
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Tabela de classificação
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