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Funky TimeA propos du jeu

Par Evolution

Attributs du jeu

Volatilité:Low
Caractéristiques:
Type de jeu:

Funky Time, le jeu télévisé en direct

Evolution a installé son plateau dans une discothèque des années 1970 et n'a rien fait à moitié : boules à facettes, piste de danse lumineuse, présentateur en paillettes et une bande-son qui ne s'arrête jamais vraiment. Douze des 64 segments de la roue mènent à un tour bonus, soit environ un bonus tous les cinq lancements, et ce seul chiffre explique pourquoi Funky Time ne ressemble jamais à une salle d'attente. Le jeu télévisé Funky Time associe ce décor à une DigiWheel maison, quatre jeux bonus distincts et des multiplicateurs aléatoires apposés sur la roue avant chaque lancement. L'étiquette de volatilité indique faible. Les soirées, non.

Thème, studio et son

Evolution n'a jamais rechigné sur les budgets de production, et ce plateau compte parmi ses décors les plus bruyants. Les dalles à damier s'illuminent sous les pieds du présentateur, un décor de groupe live habille le mur du fond, et Mr Funky, la mascotte moustachue qui anime les tours Disco, apparaît sur l'écran géant derrière la roue entre deux lancements sans rien faire d'autre que danser.

Le son fait plus que décorer. Les gains tombent sur le temps, la musique s'amincit quand un segment bonus approche, et le présentateur parle par-dessus sans le bavardage forcé qui gâche tant d'émissions en direct. À côté des autres tables de casino en direct bitcoin disponibles chez nous, c'est celle qui se regarde comme une émission de télévision plutôt que comme du mobilier de casino. Vingt-quatre heures par jour, la même salle, des animateurs qui tournent.

Disposition de la roue et probabilités

Section de la roueSegmentsPaiement de base
Le 1281 contre 1
Lettres FUNK, PLAY et TIME2425 contre 1
Entrées bonus12Jusqu'à 10 000x
Roue complète64sans objet

Rien de ce découpage n'est caché : le 1 occupe 28 cases et paie à égalité, les trois mots FUNK, PLAY et TIME se partagent 24 emplacements à 25 contre 1, et la dernière douzaine constitue vos billets d'entrée pour les jeux bonus.

Avant que la roue tourne, le jeu saupoudre des multiplicateurs de 2x à 50x sur une poignée de segments. Tomber dessus fait grimper le paiement. Gain immédiat ou entrée bonus, peu importe : c'est cette mécanique qui empêche un format à faible volatilité de s'aplatir. Lightning Storm applique la même idée à une grille de numéros au lieu d'une roue, et voir les deux aide à comprendre à quel point le même tour de passe-passe change de visage.

Le plafond par tour est fixé à 500 000 $, quel que soit le pari qui vous y a mené. Miser sur le 1 reste la position la plus rentable de la table avec 95,99 % de RTP (taux de redistribution) sur la longueur, toutes les autres passant juste en dessous, jusqu'à 95,38 % sur VIP Disco : plus le pari est spectaculaire, plus il coûte cher en redistribution théorique.

Les tours bonus

Tour bonusMultiplicateur maximalSegments sur la roueAttente moyenne
BAR20x par verre6Environ 10,7 tours
Stayin' Alive10 000x2Environ 32 tours
Disco10 000x3Environ 21,4 tours
VIP Disco10 000x1Environ 64 tours

BAR

Le tour distribue trois verres. Chacun cache un multiplicateur compris entre 2x et 20x. Un rouleau de machine à sous tourne ensuite pour ajouter un multiplicateur supplémentaire à l'un d'eux, et tout multiplicateur appliqué par la roue au départ vient encore multiplier l'ensemble. Le multiplicateur de roue est partagé par tous les participants, donc le chat s'enflamme quand il tombe haut.

Stayin' Alive

C'est le meilleur des quatre et le plus long. Quatre-vingt-dix balles de couleur alimentent une machine de bingo, vous choisissez le vert, l'orange ou le rose, et votre équipe grimpe une échelle de 20 barreaux qui culmine à 10 000x. Les balles noires coûtent une vie, et quatre vies perdues arrêtent le tour au barreau atteint. Toute la tension vient de là : voir une couleur rivale s'échapper pendant que la vôtre stagne, sans rien pouvoir y faire.

Disco et VIP Disco

Mr Funky traverse une grille de 37 cases en Disco, 63 en VIP Disco, et une mini-roue décide de la direction de chaque pas. Chaque case livre un multiplicateur, jusqu'à 100x dans la version standard et jusqu'à 500x en VIP, avec cinq cases tirées au hasard qui doublent ce qu'elles contiennent ; un pas de trop hors de la grille et le tour s'arrête net. Ce cheminement a un rythme que les amateurs du jeu Marble Race reconnaîtront, sauf qu'ici le hasard arrive pas à pas au lieu de tout lâcher d'un coup.

La gamme des émissions de jeu Evolution

ÉmissionFormatMultiplicateur maximalRTP
Funky TimeDigiWheel à 64 segments, quatre tours bonus10 000x95,99 %
Crazy TimeRoue d'argent avec top slot et quatre tours bonus20 000x94,41 %
Monopoly Big BallerTirage de bingo en direct vers un plateau bonus en 3D100 000x96,10 %
Mega BallTirage de bingo avec une balle multiplicatrice100xsans objet
Lightning DiceTrois dés lâchés dans une glissière avec multiplicateurs éclair1 000x96,30 %
Ice FishingChoix de trous et multiplicateurs de prises15 000x97,10 %
Dream CatcherRoue d'argent, paiements directs sur les numérossans objetsans objet
Crazy BallsChute de billes dans des poches à multiplicateurssans objetsans objet
Balloon RaceBallons qui montent avec des multiplicateurs croissantssans objetsans objet

À côté de ses camarades d'écurie, le jeu se situe au milieu de la fourchette des plafonds et près du haut du classement pour la fréquence des événements. Crazy Time monte plus haut et paie moins souvent, les formats bingo vous tendent une carte et une combustion plus lente. Ce que la discothèque réussit mieux que tous les autres, c'est de remplir le temps mort entre deux tours, parce qu'un bonus tourne toujours quelque part.

Comment miser

Les jetons se posent sur le 1, sur une lettre précise ou sur l'un des quatre tours bonus. Deux boutons de mise rapide couvrent les douze lettres ou les quatre segments bonus d'un seul clic, et c'est ainsi que jouent la plupart des habitués : une mise de fond sur le 1 pour faire vivre le solde, plus une petite couverture sur les bonus.

Tout couvrir se paie. Étaler un jeton sur les dix-sept positions coûte dix-sept unités par tour et les lettres ne rendent que 25 contre 1, donc le calcul ne tient que si les bonus tombent assez souvent pour porter le reste. Qui préfère fixer son propre tempo plutôt que suivre un présentateur peut regarder du côté de Bac Bo en mode démo, où le même studio retire complètement l'animateur et vous laisse lancer chaque tour quand vous êtes prêt.

Avantages et inconvénients

Si une piste de danse illuminée, un présentateur en chair et en os et quatre formats bonus complètement différents ressemblent à votre genre de soirée, l'émission tourne dans notre lobby vingt-quatre heures sur vingt-quatre et accepte les mises en crypto, du plus petit jeton aux plus gros.

Avantages

  • Un tour bonus arrive environ tous les cinq lancements, une fréquence rare pour une émission à roue ;
  • Quatre jeux bonus aux mécaniques vraiment différentes : des choix, une échelle et deux parcours sur plateau ;
  • Les boutons de mise rapide règlent une couverture large en un seul clic ;
  • Les multiplicateurs posés avant le lancement transforment un gain à égalité en vrai paiement.

Inconvénients

  • Chaque pari de la table concède plus d'avantage à la maison qu'un jeu de table classique ;
  • Les multiplicateurs de roue font le gros du travail, donc de longues séries ne paient qu'en petite monnaie ;
  • VIP Disco sort une fois sur 64 tours en moyenne et porte la redistribution la plus faible des six paris.
Batailles et tournois
battles
Classement
leaderboard