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RTP

97.00%

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Merge Up 2A propos du jeu

Par BGaming

Attributs du jeu

Disposition:6 x 6
Lignes de paiement:Cluster Pays
Fourchette de mise:$0.25 to $25
Gain maximal:10,000x
Volatilité:Very High
Type de jeu:
Lancement:2025-10-28

Merge Up 2 : avis sur la machine à sous de BGaming

Une grille de 6x6, des gemmes pastel et une règle facile à retenir : dès que quatre gemmes identiques se touchent, une partie disparaît et le reste grimpe d'un cran dans l'échelle des couleurs. BGaming a sorti cette suite de Merge Up, son jeu à paiements en cluster, en octobre 2025. Un gain ne se contente donc pas de vider la grille, il fait monter les symboles en gamme. Les cases qui gagnent plusieurs fois accumulent des multiplicateurs, et des bombes arc-en-ciel viennent creuser des trous dans la grille.

Deux nouveautés par rapport au premier épisode : les tours gratuits se déclenchent désormais avec 3 scatters, et trois options d'achat de bonus font leur apparition. Le rythme est rapide et la volatilité très élevée, donc la grille ne reste jamais figée bien longtemps.

Des gemmes pastel plus faciles à suivre

Le premier Merge Up jouait la carte du futurisme, la suite passe au pastel. Les gemmes sont brillantes et arrondies, posées sur un fond calme, et les effets restent assez sobres pour qu'on suive chaque fusion sans effort. BGaming explique avoir conçu le jeu avec un partenaire spécialisé dans l'analyse du streaming, en s'appuyant sur les retours des spectateurs du premier épisode. Ce visuel épuré en est le résultat le plus visible.

Seules les bombes arc-en-ciel font vraiment du bruit à l'écran, et c'est voulu : elles signalent les plus gros changements sur la grille. Pour une ambiance nocturne sur des rouleaux classiques, la démo de Lady Wolf Moon, du même studio, part sur un tout autre registre, au clair de lune.

RTP, volatilité et fréquence de gain

Le RTP (taux de redistribution) de notre version atteint 97 %, et la volatilité est classée très élevée. Le retour est généreux, mais le parcours secoue. Selon BGaming, un tour sur 3,40 en moyenne rapporte quelque chose, le plus souvent un petit gain de cluster. Les tours gratuits, eux, tombent naturellement environ une fois tous les 409 tours.

ÉlémentValeurPrécision
Règle de gain4 symboles identiques adjacents ou plusClusters, pas de lignes fixes
Échelle des symboles9 niveaux de gemmesLe scatter forme le niveau 10
Multiplicateur de case (départ)x2Case marquée qui gagne à nouveau
Multiplicateur de case (plafond)x128Double à chaque nouveau gain dans la case
Explosion de bombe8 cases voisinesLa bombe devient ensuite scatter
Tours gratuits12 / 15 / 20 / 30Pour 3 / 4 / 5 / 6+ scatters
Relance+5 tours3 scatters ou plus pendant les tours gratuits
Fréquence de gain1 tour sur 3,40Chiffre de l'éditeur
Fréquence des tours gratuits1 tour sur 409Déclenchement naturel, chiffre de l'éditeur
Achat de bonus3 optionsStandard, cases à x2 ou 3 à 9 bombes

En clair, la plupart des tours paient un petit quelque chose, mais la vraie valeur se trouve dans le bonus, souvent à plusieurs centaines de tours de distance. Le budget doit tenir cette attente.

Fusions et multiplicateurs de case

Tout part d'un groupe d'au moins 4 gemmes identiques qui se touchent, payé selon son niveau et sa taille. Une partie des symboles disparaît ensuite, les autres montent d'un niveau, et de nouvelles gemmes tombent dans les vides. Si les pièces améliorées forment à leur tour un cluster, la chaîne continue sur le même tour.

Chaque position gagnante est marquée. Quand une case marquée gagne de nouveau, elle prend un multiplicateur x2, qui double ensuite à chaque nouveau gain : x4, x8 et ainsi de suite jusqu'à x128. Un cluster qui passe sur plusieurs cases marquées additionne leurs multiplicateurs. Dans le jeu de base, les marques s'effacent à la fin du tour, et c'est précisément ce que les tours gratuits changent.

Les bombes naissent des clusters formés près du haut de l'échelle. En explosant, une bombe retire les 8 symboles qui l'entourent et fait monter d'un cran le multiplicateur des cases touchées (de x2 à x4, par exemple), puis elle se transforme en scatter. Une seule explosion renforce donc la grille et rapproche du bonus dans le même mouvement.

La série Merge Up en chiffres

Notre lobby compte six titres de la série Merge Up. Les deux premiers plafonnent à 5 000x, alors qu'à partir de cette suite le gain maximal double, voire davantage. Les chiffres ci-dessous viennent de la page de chaque jeu sur le site.

JeuRTPGain maxVolatilitéSortie
Merge Up97,25 %5 000xÉlevée2023
Lucky 8 Merge Up97,25 %5 000xÉlevée2024
Merge Up 297,00 %10 000xTrès élevée2025
Sugar Merge Up97,00 %10 000xTrès élevée2026
Merge Up Fury97,00 %10 000xTrès élevée2026
Bonanza Billion Merge Up+97,04 %15 000xTrès élevée2026

Face à l'original, Merge Up 2 cède 0,25 point de RTP. En échange, le plafond double et les multiplicateurs de case font leur entrée dans le jeu de base. Le bonus, lui, se déclenche plus facilement.

Les fonctionnalités bonus

Tours gratuits

Il faut 3 scatters pour obtenir 12 tours gratuits, 4 pour 15, 5 pour 20 et 6 ou plus pour 30. Les scatters tombent naturellement ou naissent de l'explosion des bombes. La grande différence avec le jeu de base tient aux marques : elles restent en place avec leurs multiplicateurs pendant tout le bonus. Une case montée à x16 dès le début garde ce x16 pour tous les gains suivants, et 3 scatters ou plus pendant le bonus ajoutent 5 tours.

Achat de bonus

L'achat de bonus existe en trois niveaux. Le premier donne les tours gratuits standard, le deuxième démarre avec toutes les cases à x2, et le troisième garnit la grille de 3 à 9 bombes dont les multiplicateurs sont conservés dans le bonus. Les niveaux supérieurs avancent donc la construction des multiplicateurs, une option pour ceux que lasse la longue attente d'un déclenchement naturel. Dans la même veine, Aztec Magic Bonanza de BGaming concentre lui aussi l'essentiel de sa valeur dans les tours gratuits, avec un décor aztèque.

Chance x2

L'option Chance x2 est facultative : la mise augmente légèrement, en échange de meilleures chances de déclencher les tours gratuits. Elle ne se combine pas avec l'achat de bonus.

Comment jouer à Merge Up 2

La mise se règle entre 0,25 $ et 25 $ par tour. Une fois le montant choisi, reste à décider si Chance x2 vaut son surcoût, puis à lancer le tour. Pendant la partie, gardez l'œil sur les cases marquées plutôt que sur les gemmes : en tours gratuits, une grille couverte de x4 et de x8 pèse plus lourd que n'importe quel cluster isolé.

Le gain maximal atteint 10 000x la mise, soit 250 000 $ à la mise la plus haute. Pour s'en approcher, il faut empiler les multiplicateurs de case pendant le bonus. Le mode démo sert justement à voir à quelle vitesse les marques grimpent avant d'engager un vrai solde.

Faut-il jouer à Merge Up 2 ?

Oui, si vous aimez regarder la grille évoluer. C'est l'une des machines à sous en cluster les plus lisibles : on voit chaque montée de niveau, chaque case marquée et chaque explosion. Les tours gratuits récompensent la patience grâce aux multiplicateurs qui restent en place, et un RTP de 97 % reste solide. La volatilité très élevée a son revers, avec de longues séries dans le jeu de base qui grignotent le solde entre deux bonus.

Si vous préférez des rouleaux classiques et un personnage familier, passez votre chemin et lancez plutôt Elvis Frog TRUEWAYS de BGaming sur BetFury. Merge Up 2 s'adresse à ceux qui aiment construire un gain plutôt que l'attendre.

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